Ingeniero Informático

Alberto García
Martín

Desarrollo web, full-stack, IoT, realidad virtual y videojuegos. Graduado por la Universidad de Salamanca.

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Alberto García Martín
Sobre mí

Construyo software de punta a punta

Recién graduado en Ingeniería Informática con base analítica y pasión por resolver problemas construyendo software: desde aplicaciones web full-stack hasta videojuegos y sistemas. Busco mi primera oportunidad en un equipo donde aportar proactividad y seguir creciendo.

Web / Full-Stack

VueJavaScriptTypeScriptHTMLCSSTailwindVitePiniaFirebase

Videojuegos / VR

UnityC#ShaderLabHLSL

Sistemas / IoT

CC++LinuxBashRedes

Datos / Versionado

SQLMongoDBGitGitHub
Español · NativoInglés · Intermedio
USAL · 2020–2026Salamanca, ESalberto.g.m.0214@gmail.com+34 656 545 838ORCID 0009-0008-9008-1030
Proyectos

Full-stack, web, videojuegos, VR e IoT

Formula 1 Fantasy

Formula 1 Fantasy

2026

Full-Stack · PWA

Plataforma web interactiva tipo Fantasy de Fórmula 1. Frontend con Vue 3 + Vite (PWA) y backend con Firebase (auth segura y datos en tiempo real) y la API OpenF1 en vivo. Ligas, mercado de fichajes, cláusulas y puntuaciones por jornada.

Vue 3FirebaseOpenF1 APIPWA+2
Cat Defense

Cat Defense

2026

Videojuego · Tower Defense

Videojuego de género tower defense desarrollado con Unity y C#, con trabajo de gráficos y shaders en ShaderLab y HLSL.

UnityC#ShaderLabHLSL+1

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